De vuelta en la menstruathon en Madmoizelle

Para atreverse a hablar del ciclo menstrual, los videojuegos son una solución lúdica y divertida. Por primera vez en el mundo, pirateamos las reglas durante una noche:

The Menstruathon, un proyecto de juego colaborativo, Made In France.

The Menstruathon para hackear las reglas en la transmisión en vivo !

Comencemos cortando la palabra menstrua / atún: lo que es un hackathon? Bueno, lamento decepcionarte, pero no es la ciencia profunda de la menstruación del atún !

En general, es un evento que reúne a desarrolladores que programan durante unos días un tema determinado. Es un término que escuchamos cada vez más a nuestro alrededor, ya que muchos actores digitales lo organizan.

El Menstruathon es un proyecto colaborativo dirigido por Willy of La Coding School, Marion Seclin, Gali, su compañero de Madmoizelle.com y Marie & Noëlle, cofundadores de Dans Ma Culotte. Todos juntos alrededor de una hamburguesa en Caen («con papas fritas grandes» dixit Noëlle), imaginamos juntos juegos sobre el tema de la menstruación inspirados en la aplicación Neko Atsume. De hijo a aguja nació el Menstruathon, un derivado del hackathon.

Desde 19h a 23h , por lo tanto pirateamos el ciclo menstrual en vivo en youtube. Abrimos una brecha gracias al juego para atrevernos a hablar del ciclo menstrual de una manera divertida y desinhibida . Hemos creado juegos como Memory y Bloody Cup gracias a Thomas el súper interno de Dans Ma Culotte y tres juegos en Scratch gracias a la escuela de estudiantes.

Pero eso no es todo ! Invitamos a las personas por nuestra cuenta a testificar y participar en el Menstruathon y se formaron tres mesas redondas hasta el final de la noche con Marion, Gali, Clem de Madmoizelle.com, para lanzar los debates. Mira toda la camarilla en vivo en Youtube:

«Estos actores necesitan mezclar nuevas ideas, visiones más jóvenes, visiones destructivas, visiones de hackers, codificadores, usuarios para poder imaginar nuevos usos» Willy

Menstruathon tiene dos objetivos: diseñar juegos sobre las reglas, pero también crear conciencia sobre los juegos para comprender mejor qué es una taza, endometriosis, descubrir productos de higiene íntima, etc. Y además, los juegos fueron el primer tema de discusión de esta noche.

La laminación de la educación

La gamificación, o «ludificación» en francés, está inspirada en los mecanismos de los videojuegos para una empresa, para asociaciones o para proyectos educativos. Benjamin, Gerente de Contenido de Now Social, una agencia social de medios de Caennaise, se ocupa de la gamificación y nos explica el principio de las recompensas.

Esto es algo en lo que vivimos en la vida cotidiana ! Por ejemplo, las barras sufrieron una influencia negativa desde las 5 p.m. hasta las 7 p.m., por lo que los niños inteligentes inventaron las horas felices (puede comprar 50 cl de cerveza por el mismo precio que una cerveza de 25 cl).

El ejemplo de desperdicio más cero (y menos alcohólico) es el contenedor TetraBIN que ofrece gratificación: aliente a los transeúntes, y especialmente a los más jóvenes, a tirar sus desechos gracias a un contenedor conectado. Haces una buena acción en el momento adecuado y la basura puede recompensarte con un regalo. Es motivador no ?

La situación a veces se invierte con juegos ya existentes. Por ejemplo, el juego Sincity se usa en las escuelas de arquitectura como un medio para comprender el urbanismo. «Vamos a jugar para aprender nuestro oficio», explica Charly, creador de Game Impact .

Para el Menstruathon, la idea en la gamificación es cambiar el comportamiento, ya que aquí se crea conciencia sobre las reglas para anular los tabúes. Con el juego BLOODY CUP, movemos una taza para que recoja sabores de sangre, agua, codornices de sangre. Pero tenga cuidado, evite los microbios lavando su taza, de lo contrario, se acabó el JUEGO.

Gaming sangrienta taza

Menstruaciones y tabúes

«La idea es abordar las cosas de manera diferente». El juego te permite abordar temas aterradores que son tabú o complicados de entender. El juego no evita que transmitas un mensaje: aprendes mucho respondiendo a los cuestionarios o incluso jugando juegos de mesa;).

Un videojuego puede abordar todo según Balmorah ( gameuse en el canal Twitch de Madmoizelle.com ) ! Ya hay un juego desarrollado por dos mujeres estadounidenses: Tampon Run. El principio es controlar a un personaje que lanza almohadillas (limpias) en los transeúntes. El segundo juego citado es Banning of Isaac, que organiza pipí, caca y muchas otras cosas, como posiblemente las reglas.

En los juegos de hoy, hay muchas cosas como la violencia y el sexo. Pero los personajes no tienen su período (ni Tomb Rider ni los Sims !).

El tema es abandonado de los juegos independientes. Lástima ! Uno podría imaginar un personaje femenino que sería más fuerte durante su período, o lo contrario, el juego sería más difícil si los ingleses aterrizaran.

De todos modos, no deberías estar jugando un juego de reglas, sino verlo como algo natural. Mentruahton es una forma de mostrar a las mujeres que podemos tener poder sobre nuestras reglas y a los hombres que no es tan misterioso.

Aquí están todos los juegos que hemos realizado durante este Menstruathon !

– MEMORIA, trabaje en su memoria en productos de higiene íntima

– TAZA DE SANGRE, agarra los sabores de sangre y limpia tu taza, ten cuidado de no olvidarte de cambiarla

– LA TAZA ESTÁ LLENA, encuentra las expresiones para decir que tienes tu período, todos tenemos expresiones algo extrañas…: https://scratch.mit.edu/projects/104379496/

– ENDOMYNATOR, intenta aliviar a una persona que sufre de endometiosis y hace clic en las zonas de dolor: https://scratch.mit.edu/projects/104371020/ [19459

No dude en puntuar y compartirlo en las redes sociales ! Maldita sea 🙂